|
|
Перевод урока Создание реалистичных песочных часов |
|
Написал LOOKrecy (Администратор)
|
|
Мы рады сообщить Вам, что на сайте опубликован новый перевод урока по моделированию:
Моделирование > Создание реалистичных песочных часов
Урок «Создание реалистичных песочных часов» из встроенного в программу 3ds max 9 учебника научит Вас моделировать сложные объекты из объектов примитивов при помощи модификаторов, создавать различные материалы для объектов сцены, работать с системой частиц, анимировать сцену. Вы познакомитесь с такими модификаторами, как модификатор произвольной деформации (FFD), Taper (Заострение) и Slice (Срез). Система частиц Snow (Снег) будет имитировать струйку песка. Мы ждем Ваших замечаний и предложений, для этого можно заметки оставлять в Обсуждении каждой из частей урока (вкладка Обсуждение) или задать вопрос на форуме, если что-то не получается. |
|
|
Перевод урока Моделирование самолета |
|
Написал LOOKrecy (Администратор)
|
|
Опубликован новый перевод урока:
Моделирование > Создание самолета
В этом уроке вы будете создавать классический самолет Второй Мировой Войны, Lockheed P-38 Lightning. Вы будете использовать простейшие объекты и модификаторы для создания частей самолета. Фоновое изображение в окне проекций будет служить эскизом. Вы научитесь: - Устанавливать фоновое изображение в окно проекций для облегчения моделирования .
- Использовать простые объекты как основу для частей самолета.
- Редактировать модель на уровне подобъектов.
- Подготовка модели под игровой движок: настройка точки опоры и иерархии модели.
|
|
|
Перевод урока Усовершенствование самолета |
|
Написал LOOKrecy (Администратор)
|
|
Опубликован новый перевод урока:
Моделирование > Усовершенствование самолета Урок посвящен вопросам усовершенствования модели самолета созданного в уроке Моделирование самолета. Рассмотрены многие вопросы применения важных модификаторов при моделировании низкополигональных моделей. Из этого урока Вы узнаете о: - Слиянии вершин при помощи модификатора Vertex Weld (Слияние вершин).
- Возможностях редактируемой полисетки.
- Способах использования плавного выделения.
- Возможностях модификатора HSDS.
- Том, как применять модификатор Edit Normal (Редактировать нормаль).
|
|
|