Главная
О проекте
Инструкции
- - - - - - -
Стол переводчика
ФОРУМ
- - - - - - -
Полезные ссылки
Авторизация





Забыли пароль?
Кто он-лайн
Друзья

Книги о 3dsmax. Русификация 3dsmax, TuneUp Utilities



Реклама
Архивы
Перевод части урока Моделирование низкополигонального персонажа
Написал LOOKrecy (Администратор)   

Настройка групп сглаживания 

Опубликован новый перевод урока:

Моделирование > Моделирование низкополигонального персонажа > Настройка групп сглаживания

В этом уроке вы научитесь работать с группами сглаживания на примере модели пилота из комплекта программы 3ds max.

 
Перевод урока Создание реалистичных песочных часов
Написал LOOKrecy (Администратор)   

Создание реалистичных песочных часов 

Мы рады сообщить Вам, что на сайте опубликован новый перевод урока по моделированию:

Моделирование > Создание реалистичных песочных часов

Урок «Создание реалистичных песочных часов» из встроенного в программу 3ds max 9 учебника научит Вас моделировать сложные объекты из объектов примитивов при помощи модификаторов, создавать различные материалы для объектов сцены, работать с системой частиц, анимировать сцену.
Вы познакомитесь с такими модификаторами, как модификатор произвольной деформации (FFD), Taper (Заострение) и Slice (Срез).
Система частиц Snow (Снег) будет имитировать струйку песка.
Мы ждем Ваших замечаний и предложений, для этого можно заметки оставлять в Обсуждении   каждой из частей урока (вкладка Обсуждение) или задать вопрос на форуме, если что-то не получается.

 
Перевод урока Моделирование самолета
Написал LOOKrecy (Администратор)   

Создание самолета P-38 

Опубликован новый перевод урока:

Моделирование > Создание самолета

В этом уроке вы будете создавать классический самолет Второй Мировой Войны, Lockheed P-38 Lightning. Вы будете использовать простейшие объекты и модификаторы для создания частей самолета. Фоновое изображение в окне проекций будет служить эскизом.

Вы научитесь:

  • Устанавливать фоновое изображение в окно проекций для облегчения моделирования .
  • Использовать простые объекты как основу для частей самолета.
  • Редактировать модель на уровне подобъектов.
  • Подготовка модели под игровой движок: настройка точки опоры и иерархии модели.
 
Перевод урока Усовершенствование самолета
Написал LOOKrecy (Администратор)   

Усовершенствование самолета 

Опубликован новый перевод урока:

Моделирование > Усовершенствование самолета
Урок посвящен вопросам усовершенствования модели самолета созданного в уроке Моделирование самолета.

Рассмотрены многие вопросы применения важных модификаторов  при моделировании низкополигональных моделей.

Из этого урока Вы узнаете о:

  • Слиянии вершин при помощи модификатора Vertex Weld (Слияние вершин).
  • Возможностях редактируемой полисетки.
  • Способах использования плавного выделения.
  • Возможностях модификатора HSDS.
  • Том, как применять модификатор Edit Normal (Редактировать нормаль).
 
Голосования
Какой раздел учебника нужно переводить в первую очередь? (Из непереведенных)
 
Мы рекомендуем:
Как заработать $100 в месяц на своем сайте? Ответ здесь!
Счетчики





Maillist.ru: 3d миры по-русски
Яндекс цитирования

rate your site
Поддержать проект
 
     
Rus3D.com - переводы статей, учебников, уроков посвященных 3D моделированию © 2008
Каталог сайтов - Добавить сайт
Design by TDen & LOOKrecy