Главная
О проекте
Инструкции
- - - - - - -
Стол переводчика
ФОРУМ
- - - - - - -
Полезные ссылки
Авторизация





Забыли пароль?
Кто он-лайн
Друзья

Книги о 3dsmax. Русификация 3dsmax, TuneUp Utilities



Реклама
Архивы
Справочное руководство Texporter
Написал LOOKrecy (Администратор)   
 Boyd Lake - Rainbow Studios

На сайте опубликован перевод справочного руководства, которое поставляется вместе с программой Texporter. Texporter предназначен для создания текстурных разверток для моделей сложной формы. Происходит простая развертка, согласно текстурным координатам сетки, а затем Вы можете рисовать в предпочитаемое программе (Photoshop, Fractal Painter, GIMP, Corel и т.д.).

Плагин абсолютно бесплатен. Скачать его можно отсюда.

Изображение создано Boyd Lake - Rainbow Studios

 
Закончен перевод раздела АНИМАЦИЯ
Написал LOOKrecy (Администратор)   

 ВНИМАНИЕ!

Мы рады сообщить, что закончен перевод раздела

Анимация

из учебника, поставляемого в комплекте с программой 3ds max 9.

Этот раздел раскрывает основные методы и способы анимации объектов в программе, такие как:

 

  • Анимация при помощи автоключей - Auto Key
  • Работа с двойниками
  • Объекты-пустышки и анимация
  • Просмотр треков – Диаграмма ключей (Track View – Dope Sheet)
  • Зацикливание анимации
  • Взвешенный список контроллеров (Weighted list)
  • Создание растягивания и сплющивания при помощи модификатора Flex (Гибкость)
  • Принудительная расстановка ключей анимации
  • Анимация морфинга
  • Методы анимации ограничителем Path (Путь) и деформацией по траектории Pathdeform

И другие...

Уроки раздела:

Скачущий мяч
Полёт космического штурмовика
Анимация пера
Создание взрыва
Создание подвижной презентации
Работа с треками анимации
Использование контроллера-ограничителя

 
Об изменениях на форуме
Написал LOOKrecy (Администратор)   
 Captcha Rus3d

 Внимание!

На нашем форуме обновилась методика регистрации.

Это пришлось сделать в связи с участившейся рекламной рассылкой. Дело в том, что имеющаяся система стала легко обходиться спам-ботами, т.к. «картинка антибота» оказалось слишком простой. Систему пришлось сменить. Мы посчитали, что текущая система не слишком сложна для простых людей, но боты ее пока не преодолевают.

Если у вас возникнут проблемы с регистрацией на форуме – пишите на lookrecy<coбaкa>yandex.ru и мы попробуем разобраться с вашей проблемой.
Удачи!

 
Закончен перевод раздела Освещение и визуализация
Написал LOOKrecy (Администратор)   
 Освещение и визуализация

Закончен перевод раздела Освещение и визуализация.

Уроки этого раздела учебника рассказывают о различных типах освещения и возможностях визуализации, которые позволяют получать примечательные изображения и анимации при помощи программы 3ds Max. Вы узнаете, как использовать разнообразные виды освещения, как визуализировать статичное изображение или анимационный ролик, а также урок расскажет о том, как использовать три мощные возможности визуализатора mental ray для создания глобального освещения.

 

 

Главы раздела:

Знакомство с освещением

Знакомство с визуализацией

Визуализация mental ray: финальная сборка и глобальная освещенность

 

 
Перевод учебника по FumeFX
Написал LOOKrecy (Администратор)   
 
Выход плазмы
 Кипящий чайник

На сайте появился перевод учебника, идущего в комплекте с плагином FumeFX.

Новый плагин FumeFX для 3ds Max 7-9, который был анонсирован в августе на выставке SIGGRAPH 2006, предназначен для создания реалистичного огня и дыма. Оба эффекта создаются с физической точностью, с учетом гравитации, температуры, давления, объектов, скоростей и внешних сил. Дополнительный модуль имеет гибкие настройки для управления эффектами.

Перевод любезно предоставил Steinn. За что хочется сказать ему огромное СПАСИБО!

Учебник состоит из четрех уроков:

Урок 1 -Пламя свечи-

Урок 2 -Выход плазмы-

Урок 3 -Дым сигареты-

Урок 4 -Кипящий чайник-

 
Закончен перевод раздела МОДЕЛИРОВАНИЕ
Написал LOOKrecy (Администратор)   

 ВНИМАНИЕ!

Мы рады сообщить, что закончен перевод раздела

Моделирование

из учебника, поставляемого в комплекте с программой 3ds max 9.

Этот раздел раскрывает основные методы и способы моделирования объектов в программе, такие как:

  • Создание объектов-примитивов
  • Использование модификатора для изменения формы объекта.
  • Создание и редактирование сплайнов
  • Конверсия сплайнов в обычную геометрию при помощи модификаторов
  • Настройка окна проекции с фоном
  • Редактирование модели на уровне подобъектов
  • Возможности редактируемых полисеток
  • Использование команд Merge (Присоединить) и Xrefs (Ссылка) для вставки внешнего объекта в сцену

И это еще не все...
Разумеется львиная доля хитростей, способов и приемов осталась за кадром, однако авторы раздела раскрывают ту достаточно объемую часть возможностей программы, вооружившись которой, новичок уже перестает быть таковым и переходит в ранг "ученика". А это уже ранг всех тех, кто работает с этой программой "развлекаясь" или же на профессиональном поприще. Ибо эта программа таит в себе много секретов и тайн, которые Вам предстоит открывать постоянно.

Уроки раздела:

Моделирование космической сцены
Моделирование шахматного набора
Моделирование яблока
Создание реалистичных песочных часов
Моделирование самолета
Усовершенствование самолета
Использование модификатора Edit Poly
Моделирование низкополигонального персонажа
Разработка дизайна игрового уровня
 
Словари для Lingvo в помощь переводчику
Написал TDen (Администратор)   

Lingvo12 

 Теперь на сайте появился словарь, который специально предназначен для переводчика или пользователей программы 3DS Max. В этом словаре собрана основная часть терминов и названий пунктов меню программы 3DX Max. Теперь стало намного проще осуществлять перевод или понять, для чего нужен тот или иной пункт меню.
Сам словарь создавался на основе Глоссария, размещенного на нашем сайте, компиляцию выполнил TDen.

Подробнее здесь.

 
О переведенных статьях
Написал LOOKrecy (Администратор)   

Теперь Мы будем сообщать Вам на какой стадии находится перевод учебника по моделированию в 3ds max 9. Каждый раз мы будем публиковать о переведеном разделе, уроке или части урока, чтобы держать Вас в курсе событий и не заставлять тратить драгоценное время. Подпишитесь на наш RSS-канал и к Вам будут постоянно приходить новости с нашего сайта.
Кстати, для просмотра RSS-каналов мы рекомендуем браузер Opera, в котором эта возможность реализована очень хорошо.
А пока мы отметим, какие разделы и уроки уже переведены и какие находятся в стадии своего завершения.

Итак, полностью переведены разделы Введение, Моделирование учебника. Переводится раздел Освещение и визуализация

Ждем Вас на нашем сайте.

 
Голосования
Какой раздел учебника нужно переводить в первую очередь? (Из непереведенных)
 
Мы рекомендуем:
Как заработать $100 в месяц на своем сайте? Ответ здесь!
Счетчики





Maillist.ru: 3d миры по-русски
Яндекс цитирования

rate your site
Поддержать проект
 
     
Rus3D.com - переводы статей, учебников, уроков посвященных 3D моделированию © 2008
Каталог сайтов - Добавить сайт
Design by TDen & LOOKrecy