Modeling an airplane

Материал из 3D Max (Проект сайта www.rus3D.com).

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Моделирование самолета

gm_p38_intro.gif

Модель Lockheed P-38 Lightning


В этом уроке вы будете создавать классический самолет Второй Мировой Войны, Lockheed P-38 Lightning. Вы будете использовать простейшие объекты и модификаторы для создания частей самолета. Фоновое изображение в окне проекций будет служить эскизом для создания контура самолета.


Примечание: Этот урок является базовым, но мы советуем чтобы вы делали его после завершения урока Animated Still Life. Вы должны знать как выбирать объекты и грани и управлять окнами проекций.

Уровень Сложности: Новичок - Средний

Время на урок: 1 час


[править] Особенности Урока

По завершению этого урока, вы сможете:


  • Устанавливать фоновое изображение в окно проекций для облегчения моделирования .
  • Использовать простые объекты как основу для частей аэроплана.
  • Редактировать модель на уровне подобъектов.
  • Подготовка модели под игровой движок: настройка точки опоры и иерархии модели.


[править] Файлы Урока

Все требуемые файлы для урока могут быть найдены на Tutorial Files CD, в папке \tutorials\p38_lightning. Перед началом урока, скопируйте папку \tutorials с диска в папку с установленной программой на локальном диске.


[править] В этом уроке

Настройка Сцены

Настройка Фона Окна Проекций

Создание Крыльев

Добавление Стабилизаторов и Руля

Создание спонсонов

Создание гондолы

Завершение Модели

Личные инструменты
Помощь