Introduction to rendering

Материал из 3D Max (Проект сайта www.rus3D.com).

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Знакомство с визуализацией

Для того, чтобы просмотреть результат как двухмерное изображение или фильм, Вы должны визуализировать сцену. По умолчанию, для визуализации, программа визуализирует статическое изображение, с особым разрешением и с применением стандартного сканирующего визуализатора, с отображением визуализации в отдельном окне. Но Вам доступны и многие альтернативные пути визуализации и в этой главе мы расскажем о некоторых из них.

Уровень подготовки: Новичок

Время выполнения: 2 часа.


[править] Особенности, раскрываемые в этом уроке

В этом уроке Вы научитесь:

  • Визуализировать статичное изображение в окно и в файл на диске, в различных форматах и с различным разрешением.
  • Использовать различные визуализаторы и предустановки.
  • Визуализировать изображения с высоким разрешением, используя несколько компьютеров.
  • Визуализировать анимацию и собирать статичные изображения в файл анимации.
  • Использовать сеть для распределенной визуализации различных частей одной анимации.
  • Использовать визуализацию для создание текстур для игр.


[править] Файлы урока

Замечание: Все файлы, используемые в уроке, находятся на установочном диске с программой. Перед выполнением урока, скопируйте папку \tutorials с установочного диска в папку, куда установлена программа.


[править] Уроки этой главы

Визуализация неподвижного изображения

Визуализация анимации

Создание студии для анимированных теней

Личные инструменты
Помощь