Bouncing a ball

Материал из 3D Max (Проект сайта www.rus3D.com).

(Перенаправлено с Ch bouncing a ball)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Скачущий мяч

Обычно, изучение анимации начинается именно с создания скачущего мячика. Это своего рода классическая методика, демонстрирующая основы процесса анимации в программе 3ds Max.

ill_tut_intro_bounceball.gif

Уровень навыка: Новичок

Время выполнения: 1 час 45 минут

[править] О чем расскажет этот урок

Выполнив этот урок вы научитесь:

  • Создавать анимацию при помощи инструментов преобразования.
  • Копировать ключи на шкале анимации.
  • Использовать двойников (ghosting) для просмотра промежуточной анимации.
  • Использовать касательные рычаги в редакторе кривых Curve Editor для управления промежуточной анимацией.
  • Создавать повторяющуюся анимацию при помощи различных типов параметрической экстраполяции.
  • Создавать анимацию при помощи объектов-пустышек (dummy).
  • Работать в режиме компоновки (Layout).
  • Применять кривые усиления (Multiplier).
  • Работать с редактором диаграммы ключей (Dope Sheet Editor), применяя его для ускорения анимации или для переворота времени.
  • Использовать список взвешенных (Weighted List) контроллеров.
  • Создавать эффекты сжатия и растяжения при помощи модификатора Flex (Гибкость).
  • Создавать анимацию в режиме принудительного назначения ключей - Set Key (Задать ключ).

[править] Файлы урока

Все файлы, необходимые для этого урока находятся на диске с программой в папке \tutorials\intro_to_animation. Перед тем, как приступить к изучению урока, скопируйте папку \tutorials с диска на локальный диск с установленной программой.

[править] В этом уроке

Создание анимации с помощью режима Auto Key (Автоключ)

Управление промежуточной анимацией

Применение экстраполяции параметрических кривых

Создание анимации с помощью объектов-пустышек

Использование Dope Sheet Editor (Редактора диаграммы ключей)

Использование взвешенного списка контроллеров (Weighted List Controllers)

Добавление сплющивания и растяжения при помощи модификаторов

Личные инструменты
Помощь