Texporter

Материал из 3D Max (Проект сайта www.rus3D.com).

Перейти к: навигация, поиск

[править] Texporter

Texp_32_01.jpg

Утилита Texporter представляет собой плагин к программе 3D Studio MAX, основной задачей которого выступает простая раскраска сетки объекта. В том случае, если раскраска вашей сетки не требует каких-нибудь серьезных ухищрений, то эта утилита упростит вашу работу. Она выполнит простое развертывание сетки в соответствии с её проекционными координатами, а вы раскрасите сетку в соответствии со своими требованиями в той программе, которую предпочтёте (Photoshop, Fractal Painter и т.д.) Кроме того, в качестве шаблона вы можете воспользоваться имеющимся изображением (например, своей фотографией), а затем очень точно подогнать сетку под эту карту.

Преимущество этой утилиты перед программами, раскрашивающими сетку прямо в режиме 3D, заключается в том, что для текстурирования вы можете воспользоваться любимой программой, инструментарий которой может быть очень широким. Однако отсутствие интерактивности можно считать минусом этой программы. :o)

Texp32.4.gif

[править] Как это работает?

Утилита конвертирует проекционные координаты сетки объекта в растровое изображение. Представить это можно как процесс обратный «проецированию», когда вы накладываете UV-плоскость на сетку, согласно выбранных техник (плоскость, сфера и т.п.) Результатом работы Texporter’а будет сгенерированное растровое изображение, на котором можно увидеть топологию сетки объекта в пространстве UV (не в трехмерном пространстве). Это можно представить как развёртку сетки. Эта развёрнутая карта в дальнейшем может быть использована как шаблон для создания растровой текстуры (или текстур неровностей, непрозрачности и др.) при помощи выбранной вами программы.

  • Для получения пошаговой инструкции щелкните здесь
  • Для получения справочника по командам щелкните здесь
  • Для просмотра дополнительной информации щелкните здесь
Личные инструменты
Помощь